ZOMBIES
Jeu zombie en ligne gratuit : survie par manches
Tu cherches un jeu de zombie en ligne gratuit, à lancer tout de suite ? Le mode Zombies de xFPS est un jeu de tir zombie par manches qui tourne dans ton navigateur, sans téléchargement : survis à des vagues sans fin, gagne des points à chaque élimination et dépense-les en armes, atouts et tourelles. Joue en solo ou avec jusqu’à trois amis en multijoueur ; des survivants IA prennent les places vides.

Lance une partie de ZombiesGratuit dans ton navigateur. Pas de téléchargement, pas de compte.
Jouer aux ZombiesC’est quoi, un jeu de zombie par manches ?
Un jeu de zombie par manches, c’est un jeu de tir de survie en coop sans écran de victoire. La horde arrive par vagues. Tu en nettoies une, tu souffles, et la suivante débarque, plus nombreuse et plus coriace. Ton score, c’est tout simplement la manche atteinte avant que toute l’escouade tombe.
Tout repose sur l’économie. Chaque élimination rapporte des points, la seule monnaie, et c’est toi qui choisis : une meilleure arme maintenant, un atout qui dure toute la partie, ou un pari sur la boîte mystère.
La plupart des jeux de zombie gratuits sur navigateur sont en 2D ou vus de dessus. Les Zombies de xFPS, c’est un vrai FPS avec le même mouvement et les mêmes armes que le reste du jeu (sprint, glissade, escalade, visée à la lunette), sur les mêmes maps que les modes PvP, mais de nuit.

Comment se déroule une partie de Zombies dans xFPS
Choisis Zombies sur l’écran de jeu, la taille de ton escouade, et lance. Tu apparais avec un pistolet et un couteau, et la manche 1 commence. Les premières manches sont volontairement douces : en solo, la manche 1 envoie six zombies, et au début une seule balle de pistolet dans la tête ou un coup de couteau suffit. À la manche 10, c’est 20 zombies par manche, et chacun a trois fois plus de points de vie.
La horde, ce n’est pas un zombie copié cent fois. Les marcheurs sont la base. Les sprinteurs comblent la distance très vite, les brutes encaissent et frappent fort, et à partir de la manche 4, certains zombies apparaissent en Jumpers, une variante plus résistante et plus rapide qui rapporte plus de points.
Comment marchent les points
Une élimination rapporte 100 points, et 150 si c’est un headshot. Les sprinteurs rapportent un peu plus (120) et les brutes 250. Le boss vaut 2 000 points. Les points sont à toi, pas à l’escouade : en coop, chacun gère son propre budget.
La pause de 20 secondes et la boutique
Quand une manche est nettoyée, tu as 20 secondes de pause, avec le compte à rebours à l’écran. C’est ta fenêtre de shopping. Appuie sur B sur ordinateur, ou sur le bouton de la boutique sur écran tactile, pour l’ouvrir. Les armes murales et les munitions s’achètent aussi en pleine manche, à leurs marqueurs, avec la touche d’interaction (F par défaut).
Finir une manche recharge tes munitions d’au maximum deux chargeurs de l’arme en main. Pour un plein complet : l’achat de munitions au mur, un bonus de munitions max ou un ramassage sur un zombie abattu.
Manches de chiens et manches de boss
Toutes les cinq manches, sauf quand c’est une manche de boss (5, 15, 25, etc.), arrive une manche de chiens : des molosses rapides qui débarquent en meute à la place de la horde habituelle. Ils sont plus fragiles que les marcheurs, mais arrivent de plusieurs directions à la fois. Le dernier chien de la manche lâche toujours un bonus de munitions max.
Toutes les dix manches (10, 20, 30, etc.), c’est une manche de boss. Une demi-horde arrive d’abord, puis un boss énorme entre en scène une fois qu’elle est éclaircie. Il est lent, insensible au bonus de mort instantanée, et frappe le sol : un cercle montre la zone dangereuse de 4 mètres pendant une seconde, puis tous ceux encore dedans sont touchés et projetés. Le boss lâche un bonus de munitions max aux deux tiers et au tiers de sa vie, et à sa mort, soit un atout gratuit, soit un autre bonus de munitions max.
Facile, Moyen ou Difficile
La Partie rapide publique est toujours en Moyen. Dans un salon privé, l’hôte choisit Facile, Moyen ou Difficile avant le début, et hors ligne tu le règles dans la configuration de la partie. En Facile, les zombies ont environ deux tiers des points de vie, frappent moins fort et avancent plus lentement. En Difficile, ils ont deux fois et demie plus de vie et frappent plus fort.
Jusqu’où iras-tu ?La manche 1, c’est six zombies. La manche 10 amène le premier boss.
Jouer aux Zombies gratuitementQuoi acheter : armes murales, boîte mystère, atouts et tourelles
La boutique en un coup d’œil, en points :
| Objet | Prix | Où |
|---|---|---|
| Recharge de munitions | 250 | Marqueur mural |
| SMG / Fusil à pompe / Sniper | 1 000 / 1 250 / 1 500 | Marqueur mural |
| M4 / AK-47 / AMAX | 1 500 / 1 750 / 2 000 | Marqueur mural |
| Armure (50 par plaque, 100 max) | 500 | Boutique |
| Barricade / Tourelle / Tourelle lance-roquettes | 150 / 750 / 1 750 | Boutique, puis tu la places |
| Tour de sniper | 2 000 | Boutique, puis tu la places |
| Boîte mystère (dès la manche 2) | 950 | Boutique |
| Atouts | 1 500 à 3 000 | Boutique |
| Amélioration d’arme | 5 000 | Boutique |
| Auto-réanimation supplémentaire (après la tienne) | 1 000, puis plus cher | Boutique |
| Hélicoptère d’attaque | 10 000 | Boutique |
Les armes murales
Les armes murales sont la colonne vertébrale d’une partie : garanties, pas chères et disponibles en pleine manche. Le fusil à pompe est dévastateur de près et inutile de loin, exactement ce qu’il te faut quand tu es acculé. Le sniper mural est l’achat sous-estimé : un headshot au sniper tue n’importe quel zombie normal d’un coup jusqu’à la manche 50, brutes comprises. Ça ne marche pas sur le boss.

La boîte mystère et l’amélioration d’arme
La boîte mystère s’ouvre à partir de la manche 2 et coûte 950 points le tirage. Elle peut te donner n’importe quoi, d’un pistolet basique à une mitrailleuse légère ou une arme spéciale exclusive à la boîte qui transperce plusieurs zombies. Elle peut aussi te donner pire que ce que tu as en main : tente ta chance quand tu peux te permettre un raté.
L’amélioration d’arme coûte 5 000 points et améliore une fois l’arme que tu tiens : dégâts triplés, chargeur et réserve augmentés de 50 %. En fin de partie, c’est une arme améliorée qui permet à tes dégâts de suivre la vie des zombies.
Les atouts
Les atouts durent toute la partie et se cumulent. Il y en a six : l’un ajoute une réserve de 50 points de vie, un autre accélère les rechargements de 25 %, un autre augmente la cadence de tir de 30 %, un autre ajoute 10 % de vitesse de sprint, un autre resserre ta dispersion en visée et double le bonus de headshot, et le dernier accélère tes réanimations par deux et lance plus tôt la régénération de vie. Ce dernier ne coûte que 500 points quand tu as des coéquipiers, et en solo il te rend aussi une auto-réanimation.
Armure, tourelles et barricades
L’armure absorbe les coups avant ta vie. Une tourelle ou une tourelle lance-roquettes se bat pour toi là où tu la poses, et une barricade bloque un passage. Deux choses à savoir : les chiens ignorent tes tourelles et foncent droit sur toi, et le boss s’en prend d’abord aux tourelles proches, que son coup au sol détruit.
Les bonus
Les sprinteurs, les brutes et les Jumpers lâchent parfois un bonus. Les marcheurs ordinaires, jamais. Double points et mort instantanée durent 30 secondes. Le bonus de munitions max recharge tout le monde, la bombe élimine les zombies présents (un boss ne perd qu’une part de sa vie) et rapporte 400 points, un autre bonus reconstruit tes barricades, les soldes font passer le tirage de la boîte à 10 points pendant 30 secondes, et les points bonus récompensent toute l’escouade.
Jouer aux zombies en ligne entre amis
Oui, tu peux jouer aux zombies en ligne avec tes amis, de deux façons.
Partie rapide : Solo, Duo, Trio ou Quad
Sur l’écran de jeu, choisis Zombies et la taille de ton escouade : Solo, Duo, Trio ou Quad, de un à quatre survivants. Utilise le bouton d’invitation à côté de ton joueur sur l’accueil pour faire entrer tes amis dans ton groupe, puis le chef de groupe lance la recherche. En Duo, Trio ou Quad, la recherche attend environ 15 secondes d’autres joueurs, puis des survivants IA prennent les places vides. Tu as donc toujours une escouade complète, même à 3 h du matin.
Une règle à connaître : personne ne peut rejoindre une partie déjà lancée. Rassemble tout ton groupe avant de lancer la recherche.

Salon privé avec un code d’invitation
Crée une partie personnalisée, choisis le mode Zombies et partage le lien d’invitation ou le code du salon. Tes amis ouvrent le lien ou entrent le code depuis la liste des salons. L’hôte peut aussi choisir la difficulté ici. Le guide de démarrage détaille le salon étape par étape.
Réanimer ses coéquipiers
Quand un coéquipier tombe, approche-toi et maintiens la touche d’interaction environ quatre secondes pour le relever. Il revient avec 50 points de vie. Tu commences aussi chaque partie avec une auto-réanimation : maintiens la même touche quand tu es à terre. Un survivant à terre a 60 secondes pour être réanimé tant que quelqu’un peut encore l’aider. Quand plus personne ne le peut, il ne reste que quatre secondes. Quand tous les survivants sont à terre, la partie est terminée.
La horde s’adapte à ton escouade. À deux survivants, une manche compte environ 1,55 fois plus de zombies, et à quatre environ 2,55 fois plus, avec plus de vie et des coups plus forts. Plus d’amis, c’est plus d’armes, mais aussi plus de zombies.
Astuces pour survivre plus longtemps
- Vise la tête dès le début. Un headshot vaut 150 points au lieu de 100. Dans les premières manches, chaque zombie abattu d’une balle dans la tête, c’est 50 % de bonus pour ta première arme murale et ton premier atout.
- Ne reste jamais immobile dans un coin. Aucun zombie de la horde n’est plus rapide que ton sprint, et un zombie normal doit te toucher trois fois pour te mettre à terre si tu es en pleine santé. Tourner en boucle autour de la horde est plus sûr que tenir un cul-de-sac.
- Profite des 20 secondes de pause. Va à un marqueur pour des munitions ou une arme murale, ouvre la boutique, puis place ce que tu as acheté. Ta vie se régénère pendant ce temps.
- Achète l’armure et l’atout de vie avant la manche 10. Ils se cumulent : les coups touchent d’abord l’armure, puis la réserve de l’atout, puis ta vie.
- Prends un sniper mural pour les headshots. Un headshot tue n’importe quel zombie normal d’un coup jusqu’à la manche 50 : une excellente arme secondaire contre les brutes et les Jumpers.
- Sors du cercle du boss. Son coup au sol affiche toujours son cercle de 4 mètres une seconde avant. Sprinte dehors, puis punis-le. Le bonus de mort instantanée ne lui fait rien, alors garde tes bonnes munitions.
- Manche de chiens : dos au mur. Les chiens ignorent les tourelles, tes tourelles ne te sauveront donc pas. Surveille les meutes qui arrivent de plusieurs côtés et compte sur le bonus de munitions du dernier chien. Ramasse les bonus vite : ils disparaissent au bout de 30 secondes.
- Garde l’amélioration d’arme pour une arme fiable. À 5 000 points, c’est ton plus gros achat, et il n’améliore qu’une fois l’arme en main. Utilise-le sur ton arme principale, pas sur un tirage de boîte que tu risques d’échanger.
Envie d’améliorer ton gunplay ? Notre guide du jeu 1v1 en ligne parle de duels de visée qui servent directement en Zombies, et la sélection des meilleurs jeux FPS sur navigateur compare xFPS aux autres jeux de tir gratuits jouables dans un onglet.

Jeu zombie en ligne gratuit : questions fréquentes
Existe-t-il un jeu de zombie en ligne gratuit sans téléchargement ?
Oui. Le mode Zombies de xFPS est gratuit et tourne dans ton navigateur, il n’y a donc rien à installer. Tu peux jouer en invité ; un compte sert seulement à sauvegarder ta progression.
Peut-on jouer aux zombies en ligne entre amis ?
Oui. Invite tes amis dans ton groupe depuis l’accueil et lancez ensemble une recherche en Duo, Trio ou Quad, ou crée une partie personnalisée et partage son lien ou son code d’invitation. Jusqu’à quatre survivants jouent la même partie, et des coéquipiers IA prennent les places vides.
Combien de joueurs peuvent jouer aux zombies ensemble ?
De un à quatre. Choisis Solo, Duo, Trio ou Quad. La horde grossit avec chaque survivant : une manche en Quad fait apparaître environ 2,5 fois plus de zombies que la même manche en solo.
Le jeu de zombie marche-t-il sur téléphone et écran tactile ?
Oui. Sur écran tactile, la boutique s’ouvre avec un bouton à l’écran au lieu de la touche B, et le reste de la partie se joue de la même façon.
Y a-t-il un classement de la manche la plus haute ?
Oui. Les parties en ligne publient la manche atteinte dans le classement des vagues les plus hautes, enregistré par le serveur lui-même. Tu peux le filtrer par taille d’escouade et par difficulté, pour la journée ou depuis toujours. Les parties hors ligne ne sont pas publiées.
Est-ce que c’est Call of Duty Zombies ?
Non. xFPS est un jeu indépendant, sans lien avec Activision ; son mode Zombies est un mode par manches dans le même esprit, avec ses propres maps, règles et équilibrage.
La manche 1 t’attendPrends ton pistolet, rassemble ton escouade et vois jusqu’où tu peux aller.
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