ZOMBIES
Zombie-Spiele online kostenlos: Runden-Zombies im Browser
Du suchst ein Zombie-Spiel, das du online und kostenlos sofort starten kannst? xFPS Zombies ist ein rundenbasierter Zombie-Shooter, der ohne Download im Browser läuft: Überleb endlose Wellen, kassier Punkte für jeden Kill und investier sie in Waffen, Perks und Geschütztürme. Spiel solo oder mit bis zu drei Freunden – freie Plätze übernehmen KI-Überlebende.
Die Menü- und Buttonnamen in diesem Guide beziehen sich auf die englische Version. Das Spiel bietet auch deutsche Menüs; die Sprache kannst du in den Einstellungen ändern.

Jetzt einen Zombies-Run startenKostenlos im Browser. Kein Download, kein Konto nötig.
Zombies spielenWas ist ein rundenbasiertes Zombie-Spiel?
Ein rundenbasiertes Zombie-Spiel ist ein Koop-Survival-Shooter ohne Siegesbildschirm. Die Horde kommt in Runden: Eine räumst du ab, kurz durchatmen, und die nächste wird größer und zäher. Dein Ergebnis ist schlicht die Runde, die ihr erreicht habt, bevor der ganze Trupp am Boden lag.
Der Reiz liegt in der Wirtschaft. Jeder Kill bringt Punkte, die einzige Währung, und du entscheidest: jetzt eine bessere Waffe, ein Perk für den ganzen Run oder ein Glücksspiel an der Mystery Box.
Die meisten kostenlosen Zombie-Spiele im Browser sind 2D oder von oben gesehen. xFPS Zombies ist ein vollwertiger Ego-Shooter mit demselben Movement und Gunplay wie der Rest des Spiels (Sprint, Slide, Klettern, Zielen über Visier) – auf denselben Karten wie die PvP-Modi, nur bei Nacht.

So läuft ein Zombies-Run in xFPS
Wähl im Play-Bildschirm Zombies, such dir eine Truppgröße aus und leg los. Du startest mit Pistole und Messer, und Runde 1 beginnt. Die ersten Runden sind absichtlich gnädig: Solo schickt Runde 1 sechs Walker, und am Anfang reicht ein Pistolen-Headshot oder ein Messerstich pro Zombie. Ab Runde 10 sind es 20 Zombies pro Runde, und jeder Walker hat dreimal so viel Leben.
Die Horde ist nicht ein einzelner Zombie, hundertfach kopiert. Walker sind die Basis. Sprinter schließen schnell auf, Brutes stecken viel ein und schlagen hart zu, und ab Runde 4 erscheinen manche Zombies als Jumper – eine zähere, schnellere Variante, die mehr Punkte bringt.
So funktionieren die Punkte
Ein Kill bringt 100 Punkte, ein Kill per Headshot 150. Sprinter zahlen etwas mehr (120), Brutes 250. Der Boss bringt 2.000. Die Punkte gehören dir, nicht dem Trupp – im Koop hat also jeder sein eigenes Budget.
Die 20-Sekunden-Pause und der Store
Ist eine Runde geschafft, hast du 20 Sekunden Pause, mit Countdown auf dem Bildschirm. Das ist dein Einkaufsfenster. Drück am PC B oder auf dem Touchscreen den Store-Button, um den Store zu öffnen. Wandwaffen und Munition kannst du auch mitten in der Runde an ihren Markierungen kaufen, mit der Interaktionstaste (standardmäßig F).
Eine geschaffte Runde füllt deine Munition um höchstens zwei Magazine der Waffe in deiner Hand auf. Komplett voll wird es nur über den Munitionskauf an der Wand, ein Full-Ammo-Power-up oder einen Drop von einem gefallenen Zombie.
Hunderunden und Bossrunden
Jede fünfte Runde, die keine Bossrunde ist (5, 15, 25 und so weiter), ist eine Hunderunde: Schnelle Hunde greifen im Rudel an statt der üblichen Horde. Sie halten weniger aus als Walker, kommen aber aus mehreren Richtungen gleichzeitig. Der letzte Hund der Runde lässt immer ein Full-Ammo-Power-up fallen.
Jede zehnte Runde (10, 20, 30 und so weiter) ist eine Bossrunde. Zuerst kommt eine halb so große Horde, und wenn du sie ausgedünnt hast, stapft ein riesiger Boss herein. Er ist langsam, immun gegen das One-Hit-Kill-Power-up und haut auf den Boden: Ein Ring zeigt eine Sekunde vorher den Gefahrenbereich von 4 Metern, wer dann noch drinsteht, wird getroffen und weggeschleudert. Bei zwei Dritteln und einem Drittel Leben lässt der Boss ein Full-Ammo-Power-up fallen, beim Tod entweder einen Gratis-Perk oder noch ein Full-Ammo-Power-up.
Easy, Medium oder Hard
Öffentliches Quick Play läuft immer auf Medium. In einem privaten Raum kann der Host vor dem Start Easy, Medium oder Hard wählen, offline legst du das im Match-Setup fest. Auf Easy haben Zombies etwa zwei Drittel des Lebens, schlagen schwächer zu und sind langsamer. Auf Hard haben sie zweieinhalbmal so viel Leben und schlagen härter zu.
Wie weit kommst du?Runde 1 sind sechs Walker. Runde 10 bringt den ersten Boss.
Zombies kostenlos spielenWas du kaufen solltest: Wandwaffen, Box, Perks und Türme
Der Store auf einen Blick, in Punkten:
| Item | Preis | Wo |
|---|---|---|
| Munition auffüllen | 250 | Wandmarkierung |
| SMG / Shotgun / Sniper | 1.000 / 1.250 / 1.500 | Wandmarkierung |
| M4 / AK-47 / AMAX | 1.500 / 1.750 / 2.000 | Wandmarkierung |
| Rüstung (50 pro Platte, max. 100) | 500 | Store |
| Barrikade / Sentry Gun / Raketenturm | 150 / 750 / 1.750 | Store, dann platzieren |
| Scharfschützenturm | 2.000 | Store, dann platzieren |
| Mystery Box (ab Runde 2) | 950 | Store |
| Perks | 1.500 bis 3.000 | Store |
| Waffen-Upgrade | 5.000 | Store |
| Weitere Selbstwiederbelebung (nach der ersten) | 1.000, steigend | Store |
| Kampfhubschrauber | 10.000 | Store |
Wandwaffen
Wandkäufe sind das Rückgrat eines Runs: garantiert, günstig und auch mitten in der Runde verfügbar. Die Shotgun ist auf kurze Distanz brutal und auf Entfernung nutzlos – genau das, was du willst, wenn du in die Ecke gedrängt wirst. Der Geheimtipp ist der Wand-Sniper: Ein Sniper-Headshot erledigt bis Runde 50 jeden normalen Zombie sofort, Brutes eingeschlossen. Beim Boss klappt das nicht.

Mystery Box und Waffen-Upgrade
Die Mystery Box öffnet ab Runde 2 und kostet 950 pro Dreh. Drin ist alles von der einfachen Pistole bis zum LMG oder einer Wunderwaffe, die es nur in der Box gibt und die durch mehrere Zombies schießt. Sie kann dir aber auch etwas Schlechteres geben als das, was du gerade hast – dreh also nur, wenn du dir eine Niete leisten kannst.
Das Waffen-Upgrade kostet 5.000 und verbessert die Waffe in deiner Hand einmalig: dreifacher Schaden und 50 % mehr Magazin und Reserve. Spät im Run ist eine aufgewertete Waffe das, womit dein Schaden mit dem Leben der Zombies mithält.
Perks
Perks halten den ganzen Run und lassen sich kombinieren. Es gibt sechs: einer gibt dir 50 zusätzliche Lebenspunkte, einer lädt 25 % schneller nach, einer erhöht die Feuerrate um 30 %, einer bringt 10 % mehr Sprinttempo, einer verkleinert die Streuung beim Zielen und verdoppelt den Headshot-Bonus, und einer halbiert die Zeit fürs Wiederbeleben und startet die Lebensregeneration früher. Der letzte kostet mit Teamkameraden nur 500 und gibt dir solo zusätzlich eine Selbstwiederbelebung zurück.
Rüstung, Geschütztürme und Barrikaden
Rüstung fängt Treffer ab, bevor dein Leben dran ist. Eine Sentry Gun oder ein Raketenturm kämpft von dort, wo du ihn hinstellst, und eine Barrikade schließt eine Lücke. Zwei Dinge solltest du wissen: Hunde ignorieren deine Türme und rennen direkt auf dich zu, und der Boss nimmt sich zuerst Türme in der Nähe vor – sein Stampfer macht sie platt.
Power-ups
Sprinter, Brutes und Jumper lassen manchmal ein Power-up fallen, normale Walker nie. Doppelte Punkte und One-Hit-Kills halten 30 Sekunden. Full Ammo füllt allen die Munition auf, ein Bomben-Power-up tötet die Zombies auf dem Feld (ein Boss verliert nur ein Stück Leben) und bringt 400 Punkte, ein weiteres baut deine Barrikaden wieder auf, ein Box-Sale senkt den Box-Preis für 30 Sekunden auf 10 Punkte, und Bonuspunkte zahlen dem ganzen Trupp etwas aus.
Zombies online mit Freunden spielen
Ja, du kannst Zombies online mit Freunden spielen, und zwar auf zwei Wegen.
Quick Play: Solo, Duo, Trio oder Quad
Wähl im Play-Bildschirm Zombies und eine Truppgröße: Solo, Duo, Trio oder Quad, also ein bis vier Überlebende. Über Invite friend neben deinem Spieler auf Home holst du Freunde in deine Party, dann startet der Party-Leiter die Suche. Eine Duo-, Trio- oder Quad-Suche wartet rund 15 Sekunden auf weitere Spieler, danach übernehmen KI-Überlebende die freien Plätze. Du hast also immer einen vollen Trupp, auch um drei Uhr nachts.
Eine Regel solltest du kennen: Nach dem Start kann niemand mehr in einen Run einsteigen. Hol deine ganze Gruppe rein, bevor ihr sucht.

Privater Raum mit Einladungscode
Erstell ein eigenes Match („Create custom match“), stell den Modus auf Zombies und teile den Einladungslink oder Raumcode. Deine Freunde öffnen den Link oder nutzen unter Browse lobbies die Option Join with code. Hier kann der Host auch die Schwierigkeit wählen. Die Spielanleitung führt Schritt für Schritt durch die Lobby.
Teamkameraden wiederbeleben
Geht ein Teamkamerad zu Boden, lauf hin und halt die Interaktionstaste etwa vier Sekunden lang, um ihn aufzuheben. Er kommt mit 50 Leben zurück. Außerdem startest du jeden Run mit einer Selbstwiederbelebung: Halt dieselbe Taste, während du am Boden liegst. Ein Überlebender am Boden hat 60 Sekunden, solange noch jemand helfen kann. Kann das keiner mehr, sinkt die Zeit auf vier Sekunden. Liegen alle am Boden, ist der Run vorbei.
Die Horde wächst mit deinem Trupp. Zu zweit hat eine Runde etwa 1,55-mal so viele Zombies, zu viert etwa 2,55-mal so viele, dazu mehr Leben und härtere Schläge. Mehr Freunde heißt mehr Feuerkraft – aber eben auch mehr Zombies.
Tipps für die höchste Runde: so überlebst du länger
- Geh früh auf Headshots. Ein Headshot bringt 150 statt 100 Punkte. In den ersten Runden ist jeder Zombie, den du mit einem Kopftreffer umlegst, 50 % Bonus für deine erste Wandwaffe und deinen ersten Perk.
- Bleib nie in einer Ecke stehen. Kein Zombie der Horde ist schneller als dein Sprint, und ein normaler Zombie braucht drei Treffer, um dich bei vollem Leben umzuhauen. In Schleifen um die Horde zu laufen ist sicherer, als eine Sackgasse zu halten.
- Nutz die vollen 20 Sekunden Pause. Geh zu einer Markierung für Munition oder eine Wandwaffe, öffne den Store und platzier, was du gekauft hast. Dein Leben regeneriert sich in der Zeit.
- Kauf Rüstung und den Lebens-Perk vor Runde 10. Beides stapelt sich: Treffer gehen erst auf die Rüstung, dann auf den Extrapool des Perks, dann auf dein Leben.
- Hol dir einen Wand-Sniper für Headshots. One-Shot-Headshots auf jeden normalen Zombie bis Runde 50 machen ihn zur perfekten Zweitwaffe gegen Brutes und Jumper.
- Raus aus dem Boss-Ring. Der Stampfer zeigt seinen 4-Meter-Ring immer eine Sekunde vorher. Sprinte raus und bestraf ihn danach. Das One-Hit-Kill-Power-up bringt bei ihm nichts, also spar dir die gute Munition.
- Hunderunden: Rücken an die Wand. Hunde ignorieren Türme, deine Sentrys retten dich hier nicht. Achte auf Rudel aus mehreren Richtungen und verlass dich auf den Full-Ammo-Drop des letzten Hundes. Sammel Drops schnell ein: Ein Power-up verschwindet nach 30 Sekunden.
- Heb dir das Waffen-Upgrade für eine Waffe auf, der du vertraust. Mit 5.000 Punkten ist es dein teuerster Kauf, und es wertet die Waffe in deiner Hand nur einmal auf. Nimm es für deine Hauptwaffe, nicht für einen Box-Zufallstreffer, den du vielleicht wieder tauschst.
Willst du am Gunplay selbst feilen? Unser Guide 1vs1-Spiele online trainiert Aim-Duelle, die sich direkt auf Zombies übertragen, und die Liste der besten Browser-Shooter stellt xFPS neben die anderen kostenlosen Shooter, die du im Tab spielen kannst.

Häufige Fragen
Gibt es ein kostenloses Zombie-Spiel online ohne Download?
Ja. xFPS Zombies ist kostenlos und läuft im Browser, du musst also nichts installieren. Du kannst als Gast spielen; mit Anmeldung kommt nur gespeicherter Konto-Fortschritt dazu.
Kann man Zombies online mit Freunden spielen?
Ja. Lad deine Freunde auf Home in eine Party ein und sucht gemeinsam Duo, Trio oder Quad, oder erstellt ein eigenes Match und teilt Einladungslink oder Code. Bis zu vier Überlebende spielen einen Run, freie Plätze füllen KI-Mitspieler.
Wie viele Spieler können zusammen Zombies spielen?
Einer bis vier: Solo, Duo, Trio oder Quad. Die Horde wächst mit jedem Überlebenden, im Quad kommen pro Runde etwa 2,5-mal so viele Zombies wie in derselben Runde solo.
Funktioniert das Zombie-Spiel auf Handy und Touchscreen?
Ja. Auf Touchscreens öffnest du den Store über einen Store-Button statt mit der Taste B, der Rest des Runs spielt sich genauso.
Gibt es eine Bestenliste für die höchste Runde?
Ja. Online-Runs tragen die erreichte Runde in die Bestenliste „Highest wave“ ein, die der Server selbst erfasst. Du kannst sie nach Truppgröße und Schwierigkeit filtern, für heute oder für immer. Offline-Runs werden nicht eingetragen.
Ist das Call of Duty Zombies?
Nein. xFPS ist ein unabhängiges Spiel und hat nichts mit Activision zu tun; der Zombies-Modus ist rundenbasiert im selben Geist, aber mit eigenen Karten, Regeln und eigener Balance.
Runde 1 wartetSchnapp dir die Pistole, trommel deinen Trupp zusammen und schau, wie weit ihr kommt.
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