So spielst du xFPS
xFPS ist ein kostenloser Ego-Shooter im Browser mit Online-Matches, eigenen Lobbys und Training gegen Bots. In normalen Matches kannst du als Gast loslegen.
Für das Online-Spiel auf xfps.io. Aktualisiert am 1. November 2026. Die Offline Edition auf Spieleportalen unterscheidet sich davon. Hosts können unterstützte Matchlimits ändern; die Lobby und die Anleitung im Match zeigen die aktuellen Einstellungen.
Wähle, wie du spielen möchtest
Öffne xFPS und wechsle auf dem Spielen-Bildschirm über die Spielauswahl das Spiel. Unter Modi wählen stellst du deine Auswahl zusammen. Speichere sie und drücke Match suchen. In Team Deathmatch zählen die Kills deines Teams; in Free-for-all spielt jeder für sich.
Zu den Shootermodi gehören Team Deathmatch, Free-for-all, Suchen & Zerstören und Cyber Attack. Für kleinere Gefechte gibt es das 1v1-Duell mit freier Waffenwahl oder 2v2 Gunfight, bei dem beide Teams dieselben Waffen erhalten. Verstecken, Fußball und Zombies sind eigene Spiele auf demselben Bildschirm.
Öffne Training für Offline-Matches gegen Bots oder den Schießstand. Manche normalen Online-Modi füllen freie Plätze ebenfalls mit Bots. Ranked erfordert eine Anmeldung und menschliche Gegner.
Du musst kein Spiel installieren. Du brauchst nur einen Browser mit JavaScript und WebGL.
Neu hier? Starte die kurze Tour durch das Hauptmenü oder öffne sie später über die Menü-Tour neben der Spielanleitung erneut. Du kannst sie jederzeit überspringen. Hinweise im ersten Match erklären Steuerung und Spielziel; auf dem Handy beziehen sie sich auf die Touchbedienung. Im Pausenmenü kannst du die aktuellen Tipps ausblenden.
Gemeinsam in dieselbe Lobby
Nutze Freund einladen neben deinem Charakter im Hauptmenü, um einen Link zu teilen oder einen Spieler einzuladen, der online ist. So entsteht eine Party mit bis zu sechs Personen. Der Party-Leiter kann die Gruppe in die Warteschlange schicken. Über die Party-Optionen kannst du austreten oder die Leitung weitergeben.
Erstelle ein eigenes Match, um Map und Regeln für eure Gruppe festzulegen. Lass die Lobby nur auf Einladung zugänglich oder liste sie öffentlich, damit andere beitreten können.
- Erstelle auf dem Spielen-Bildschirm ein eigenes Match. In der Lobby legt der Host unter Match-Einstellungen Modus, Map und Regeln fest.
- Teile den Einladungslink oder Lobbycode mit deinen Freunden.
- Freunde öffnen den Link oder wählen unter Lobbys durchsuchen die Teilnahme per Code.
- Wählt eure Teams, solange die Lobby wartet. Der Host startet die Vorbereitung. Folge den Klassen- und Bereit-Hinweisen für deinen Platz. Gemeinsam gestartete Party-Mitglieder werden, soweit vorgesehen, automatisch mit ihrer gewählten Klasse eingesetzt. Ranked und Duo Control behalten ihre eigenen Bestätigungsschritte.
Für jede Verstecken-Variante braucht ihr mindestens zwei menschliche Spieler. Bots können die gegnerische menschliche Rolle nicht übernehmen. Prüft bei Shootern die Bot-Einstellung, wenn ihr zusätzliche Gegner möchtet.
Nach dem Match kehrt die Gruppe in die eigene Lobby zurück. Der Host kann ohne neuen Einladungslink Modus oder Map wechseln. Mit Bot-Auffüllung können Freunde dasselbe Team wählen; ohne Bots kann der Teamausgleich die Auswahl beschränken.
Verlassen oder schließen: Mit Lobby verlassen gehst du selbst. Ein Party-Leiter kann auch die Möglichkeit erhalten, mit der Party zu gehen. Lobby für alle beenden schließt nach einer Bestätigung die gesamte eigene Lobby. Nutze das nur, wenn alle fertig sind.
Shooter und Zielmodi
Wähle einen Shooter für Feuergefechte oder ein Teamziel. Achte in der Lobby auf Ziel und Timer: In manchen Modi entscheiden Kills, in anderen das Halten von Gebieten oder das Tragen eines Zielobjekts.
Team Deathmatch
Erreicht gemeinsam das Kill-Ziel vor dem Gegnerteam. Nach dem Tod respawnst du. Läuft die Zeit ab, gewinnt das Team mit den meisten Kills.
Free-for-all
Alle anderen Spieler sind Gegner. Erreiche zuerst das Kill-Ziel oder führe nach Ablauf der Zeit. Nach dem Tod kehrst du ins Match zurück.
Quickscope
Ein Free-for-all nur mit Snipern. Alle verwenden das Scharfschützengewehr des Modus. Übe präzise Treffer und wechsle zwischen Gefechten die Position. Erreiche das Kill-Ziel oder führe, wenn die Zeit abläuft.
1v1-Duell
Tritt mit deiner gewählten Waffe in kurzen Runden gegen einen Gegner an. Schalte ihn aus, um die Runde zu gewinnen. Bei einer Selbsteliminierung geht die Runde an deinen Gegner. Standardmäßig gewinnt, wer zuerst zehn Runden holt. Du kehrst zur nächsten Runde zurück, statt im laufenden Gefecht zu respawnen.
2v2 Gunfight
Beide Teams bekommen dieselbe Ausrüstung; die Kits wechseln während des Matches. Schaltet beide Gegner aus, um die Runde zu gewinnen. Läuft die Rundenzeit ab, erscheint eine Overtime-Flagge: Erobere sie zum Rundensieg. Erobert niemand die Flagge, gewinnt das Team mit mehr verbleibender Gesundheit. Bei gleicher Gesundheit ist die Runde unentschieden. Standardmäßig gewinnt das erste Team mit sechs Rundensiegen.
Domination
Erobere und verteidige A, B und C. Stelle dich in einen Punkt, um ihn einzunehmen. Ein Gegner im Punkt hält den Eroberungsfortschritt an. Gehaltene Punkte bringen deinem Team regelmäßig Zähler. Zwei Punkte zu halten kann wichtiger sein, als Kills hinterherzujagen. Nach dem Tod respawnst du.
Hardpoint
Besetze die aktive Zone, um für dein Team zu punkten. Eine umkämpfte Zone vergibt keine Haltepunkte. Die Zone wechselt im Verlauf des Matches. Achte auf die nächste Position und rotiere rechtzeitig. Ein Tod bedeutet nicht, dass du aus dem Match ausscheidest.
Capture the Flag
Bringe die gegnerische Flagge zu deiner eigenen, um zu punkten. Deine Flagge muss dafür zu Hause sein. Stirbt der Träger, fällt die Flagge zu Boden. Berühre die fallengelassene Flagge deines Teams, um sie zurückzubringen, oder schütze sie, bis sie automatisch zurückkehrt. Begleite euren Träger und verteidige eure Basis.
Suchen & Zerstören
Zwei Teams greifen abwechselnd die Bombenplätze A und B an oder verteidigen sie. Du hast ein Leben pro Runde. Nach deinem Tod schaust du bis zur nächsten Runde zu.
Als Angreifer
Folge der Bombenmarkierung und laufe über die lose Bombe, um sie automatisch aufzunehmen. Nur der Träger kann sie legen. Bringe sie zu A oder B und halte die Interaktionstaste, sobald der Hinweis zum Legen erscheint. Die Team-HUD zeigt den Bombenträger. Schütze eine gelegte Bombe bis zur Explosion.
Als Verteidiger
Halte Angreifer von beiden Plätzen fern. Wurde die Bombe gelegt, folge der Markierung und halte am Sprengsatz die Interaktionstaste zum Entschärfen. Auch nach dem Tod des letzten Angreifers muss eine gelegte Bombe noch entschärft werden.
Vor dem Legen kann die Eliminierung des gegnerischen Teams die Runde entscheiden. Ein Zeitablauf begünstigt dann die Verteidiger. Standardmäßig gewinnt das erste Team mit sechs Rundensiegen; Angriff und Verteidigung wechseln jede Runde. In eigenen Lobbys kann der Host das Rundenziel ändern.
Cyber Attack
Beide Teams können angreifen. Nimm den neutralen EMP auf, trage ihn zum gegnerischen Rechenzentrum und halte die Interaktionstaste zum Aktivieren. Schütze den aktiven EMP bis zur Detonation oder entschärfe einen gegnerischen EMP vor Ablauf seiner Zündzeit.
Belebe niedergeschlagene Teammitglieder wieder, indem du neben ihnen die Interaktionstaste hältst. Nach einer Entschärfung läuft die Runde normalerweise weiter. Die verbleibende Zündzeit bleibt bei erneuter Aktivierung erhalten. Das Ausschalten des Gegnerteams kann den Rundensieg bringen, aber ein aktiver gegnerischer EMP muss trotzdem entschärft werden. Standardmäßig gewinnt das erste Team mit fünf Rundensiegen. Läuft die Zeit ohne aktiven EMP ab, erhalten beide Teams einen Rundenpunkt.
Infected und Party-Modi
Infected · Tag und Nacht
Du beginnst als Überlebender mit deiner Klasse. Nach einer kurzen Anfangsphase werden einige Spieler infiziert und jagen mit Messer und Wurfmesser. Jeder Tod eines Überlebenden macht ihn zum Infizierten, auch ein Sturz oder eine Selbsteliminierung. Infizierte respawnen und jagen weiter.
Die Überlebenden gewinnen, wenn beim Zeitablauf mindestens einer lebt. Die Infizierten gewinnen, wenn alle infiziert sind. Nacht verwendet dieselben Regeln in dunklerer Umgebung. Diese Infektionsmodi sind von den Verstecken-Varianten getrennt.
Gun Game
Spiele dich durch eine feste Waffenleiter mit 19 Stufen. Ein Kill mit deiner aktuellen Waffe bringt dich weiter. Ein Kill auf der letzten Stufe, dem Messer, gewinnt sofort das Match. Ein Messer- oder schneller Nahkampf-Kill wirft außerdem das Opfer eine Stufe zurück; eine Selbsteliminierung kostet dich eine Stufe. Klassenaufsätze, Perks, Ausrüstung und Killstreaks gibt es hier nicht.
Bei Zeitablauf gewinnt die höchste Waffenstufe. Bei Gleichstand entscheiden zuerst mehr Kills, dann weniger Tode. Ein vollständiger Gleichstand bleibt unentschieden.
One in the Chamber
Du spawnst mit Pistole, Messer und einer Patrone. Ein treffender Pistolenschuss ist tödlich; ein Pistolen- oder Messer-Kill gibt dir eine Patrone zurück. Verfehlst du mit deiner letzten Patrone, musst du dir mit dem Messer eine neue verdienen. Zum Nachladen gibt es keine Reservemunition.
Diese Version nutzt automatische Respawns und ein Kill-Ziel, keine Ausscheidungsregel mit drei Leben. Erreiche zuerst das Ziel oder führe nach Ablauf der Zeit nach Kills.
Duo Control: zwei Spieler, ein Soldat
Wähle Duo Control auf dem Spielen-Bildschirm und bilde ein Paar mit einem anderen Menschen. Ihr teilt euch einen Soldaten, statt zwei getrennte Teammitglieder zu steuern.
- Driver: Bewegung, Sprinten, Springen, Ducken, Rutschen und Interaktionen wie Ziele bedienen oder Wiederbeleben.
- Gunner: Umsehen, Zielen, Schießen, Nachladen, Waffenwechsel, Nahkampf, Ausrüstung und Killstreaks, soweit der Modus sie erlaubt.
Unterstützten Duo-Warteschlangen kannst du auch solo beitreten. Ohne Partner steuerst du deinen eigenen Soldaten; als Paar teilt ihr die Rollen. Wähle einen unterstützten Modus und die angebotenen Rolleneinstellungen. Das normale Spielziel bleibt bestehen. Stimmt Bewegung und Zielen aufeinander ab. Verliert dein Partner die Verbindung, bleibt seine Hälfte der Steuerung bis zu seiner Rückkehr stehen. Eine KI übernimmt nicht.
Duo Control ist unranked und führt eigene Duo-Statistiken. Ein Zweier-Squad in Zombies besteht dagegen aus zwei Überlebenden und ist kein Duo Control.
Ranked
Melde dich an und erreiche Kontolevel 20 für Ranked. Du kannst solo oder mit Freunden suchen; ein vorher zusammengestelltes vollständiges Team ist nicht nötig. Die Matches brauchen aber eine vollständige Besetzung mit Menschen: vier für 2v2 Gunfight oder zwölf für 6v6 Suchen & Zerstören, Cyber Attack, Domination und Hardpoint. Bots füllen keine Ranked-Plätze.
Wähle deine Ranked-Playlist, bestätige deine Klasse, wenn du dazu aufgefordert wirst, und bleibe bis zum Ergebnis. Fehlen menschliche Spieler, wartet die Suche, statt ein unvollständiges oder mit Bots aufgefülltes Ranked-Match zu starten.
Verstecken
Wähle Verstecken auf dem Spielen-Bildschirm. Es gibt sechs Varianten: Classic und Scary Hide ’n Seek jeweils mit Freeze oder Move freely sowie Classic Prop Hunt und Hardcore Prop Hunt. Alle benötigen mindestens zwei Menschen und werden nicht mit Bots aufgefüllt.
Classic Hide ’n Seek · Freeze
Verstecke dich als dein Charakter. Du hast 40 Sekunden für die Platzsuche, danach werden Position und Haltung eingefroren. Du kannst dich weiterhin umsehen. Ein Pistolentreffer eines Suchers fängt dich. Die Verstecker gewinnen, wenn jemand die Jagd überlebt; die Sucher gewinnen, wenn sie alle finden. Taunts sind freiwillig, automatische Geräuschhinweise gibt es nicht.
Classic Hide ’n Seek · Move freely
Dasselbe Versteckspiel mit menschlichen Charakteren, aber du darfst dich nach der Versteckphase weiterbewegen. Während der Jagd hören Sucher deine Schritte. Ein Ortswechsel hat also ein Risiko. Im Guide zu Verstecken online findest du Einstiegshilfe und Verstecktipps.
Scary Hide ’n Seek · Freeze und Move freely
Wähle Freeze, um nach der Vorbereitung an deinem Platz zu bleiben, oder Move freely, um beweglich zu bleiben. Diese Varianten ergänzen die Regeln um Nacht-Maps, unheimliche Geräusche, Erscheinungen und Jump-Scares. Lies vor dem Einstieg den Warnhinweis. Reduzierte Schreckeffekte bieten eine ruhigere Darstellung, es bleibt aber ein Horrormodus.
Verstecker können einen Soft taunt oder Jump scare auslösen, wenn die Aktion verfügbar ist. Beachte Tastenhinweis, Reichweite und Abklingzeit am Button. Ein Schreckeffekt garantiert keinen Fang und ersetzt nicht die Suche nach einem Verstecker. Diese Aktionen sind freiwillig.
Prop Hunt: als Verstecker
Suche in der Versteckphase einen Platz. Ziele auf ein geeignetes Objekt und verwandle dich, um es nachzuahmen. Drehe dich passend zur Umgebung und sperre Position und Ausrichtung. Entsperre dich, um wieder zu laufen. Taunts verraten deinen Standort durch Geräusche. Achte auf automatische Taunts und wähle freiwillige Taunts mit Bedacht.
Prop Hunt: als Sucher
Suche nach unpassend wirkenden Objekten und lausche auf Taunts. Schieße auf verdächtige Objekte, um sie zu prüfen. Achte auf deine Suchenergie: Fehlschüsse kosten Energie, die sich mit der Zeit erholt. Gefangene Verstecker sind bis zur nächsten Runde draußen. Suche nach den übrigen Spielern weiter.
- Classic Prop Hunt: Die Verstecker gewinnen, wenn jemand bis zum Ende der Jagd überlebt. Die Sucher müssen alle fangen.
- Hardcore Prop Hunt: Überleben ist erst der erste Schritt. Erreiche ein türkisfarbenes EXIT-Signal und bleibe mit Bodenkontakt in der Zone, bis die Flucht abgeschlossen ist. Eine Flucht gewinnt die Runde für die Verstecker. Die Sucher müssen jede Flucht verhindern.
Zombies
Kämpfe gegen Zombie-Wellen, verdiene Matchpunkte und kaufe damit Waffen und Ausrüstung. Lass dir Platz zum Ausweichen und behalte deinen Squad im Blick, statt nur auf den nächsten Zombie zu schießen.
Wähle Zombies und die Squadgröße Solo, Duo, Trio oder Quad für bis zu vier Überlebende. Solo startet deinen eigenen Run. Größere Online-Squads warten kurz auf Menschen, dann füllen KI-Teammitglieder freie Plätze. Nach dem Start können keine neuen Spieler beitreten. Versammelt eure Gruppe deshalb vorher. Offline-Spiel mit Bots ist ebenfalls möglich.
Wähle Leicht, Mittel oder Schwer, wo eine Schwierigkeitsauswahl angeboten wird. Sie verändert die Herausforderung und wird mit deinem Wellenergebnis gespeichert. Matchpunkte im Zombies-Shop sind von deinen Kontocredits getrennt.
Du beginnst mit der Pistole des Modus. Zwischen Wellen öffnest du den Shop mit B oder dem Touchbutton. Die meisten Käufe sind in der Pause möglich; Wandwaffen und Munition kannst du auch während einer Welle über ihre Markierungen kaufen.
Gehe zu einem niedergeschlagenen Teammitglied und halte die Interaktionstaste zum Wiederbeleben. Du startest außerdem mit einer Selbstwiederbelebung: Halte dieselbe Taste, während du am Boden liegst, um sie zu verbrauchen. Achte auf Welle, Munition und genügend Platz um Teammitglieder, die Hilfe brauchen.
Fußball aus der Ego-Perspektive
Beim Fußball bewegst du den Ball durch Schüsse und versuchst, ins gegnerische Tor zu treffen. Deine Schüsse bewegen den Ball, verletzen aber keine Spieler. Stelle dich hinter den Ball in Richtung deines Ziels und ziele bewusst. Wer ihm nur hinterherläuft, lässt womöglich das eigene Tor offen.
Wähle Fußball, dann Regeln und Spieler pro Team. Möglich sind 1v1 bis 11v11; Feldgröße und Spielzeiten richten sich nach der Auswahl.
- Standard: ohne Power-ups.
- Power-ups: Sammle ein Pickup auf dem Feld und aktiviere dein getragenes Power-up mit der Interaktionstaste.
- Nur Messer: Gehe nah heran und schlage den Ball.
Die Power-up-Variante nutzt Speed Burst und Power Shot. Beide Teams können Pickups einsammeln. Speed Burst erhöht kurz deine Bewegungsgeschwindigkeit. Power Shot verstärkt deinen nächsten Balltreffer innerhalb des aktiven Zeitfensters. Die HUD zeigt, welches Power-up du trägst und ob es aktiv ist.
Während des letzten Anstoß-Countdowns darfst du schauen, dich ducken und zielen, aber noch nicht laufen oder angreifen. Matches haben zwei Halbzeiten. Bei Gleichstand folgen Verlängerung und nötigenfalls Golden Goal.
Loadouts, Fortschritt und Belohnungen
Stelle deine Klasse zusammen
Öffne Loadouts für Waffen, verfügbare Aufsätze, Perks, Ausrüstung und Killstreaks. Kontolevel schalten weitere Auswahlmöglichkeiten frei. Waffen-XP schalten Aufsätze für die jeweilige Waffe frei. Vergleiche deren Vor- und Nachteile vor dem Ausrüsten. Modi mit festen Kits wie Gunfight und Gun Game ersetzen deine normale Klasse.
In der Sammlung rüstest du eigene Waffenskins und Operator aus. Prüfe, für welche Waffe ein Skin geeignet ist. Ein selteneres kosmetisches Objekt erhöht nicht den Waffenschaden.
Killstreaks und die Nuke
In Modi mit Killstreaks verdienst du deine gewählten Belohnungen durch Kills ohne eigenen Tod. Rufe sie mit der angezeigten Steuerung ab. In unranked Free-for-all, Team Deathmatch, Domination und Hardpoint geben 30 Kills in einem Leben eine Nuke; Kills durch Killstreak-Belohnungen zählen dafür nicht. Der Abruf startet einen Countdown und beendet das Match zugunsten des Auslösers. Niemand bekommt dadurch zusätzliche Kills oder Tode in seiner Statistik.
Kisten und tägliche Belohnungen
Öffne Belohnungen: Unter Kisten öffnest du verdiente Kisten oder kaufst sie für Credits. Unter XP-Token aktivierst du gespeicherte Boosts, unter Tägliche Belohnungen holst du deinen nächsten Preis ab. Das geht einmal pro UTC-Kalendertag. Verpasste Tage setzen deinen Fortschritt nicht zurück: Nach Belohnung 2 bleibt 3 die nächste.
Jeder siebte Abruf gibt zwei Kisten, 250 Credits, einen einstündigen Konto-XP-Token und einen einstündigen Waffen-XP-Token. Danach wiederholt sich die Reihe. Du siehst jeden Preis vor dem Abholen.
Nachschubkisten enthalten eine Belohnung und kosten 1.000 CR. Du verdienst sie auch durch gewertete Matchpunkte, Herausforderungen und andere Belohnungen. Elite-Kisten enthalten drei Belohnungen, mindestens eine davon Selten oder besser. Sie kosten 5.000 CR und werden auch auf Kontolevel 5, 10, 15 und so weiter vergeben. Mythische Kistenbelohnungen kommen aus Elite-Kisten. Prüfe vor dem Öffnen oder Kauf die Chancen und möglichen Belohnungen im Spiel.
Tägliche Abschlussboni wechseln. Der Wochenabschluss gibt eine Kiste, 250 CR und einen einstündigen XP-Token. Herausforderungsbelohnungen werden vorher angezeigt. Der saisonale Belohnungspfad hat eigenen Fortschritt und abholbare Preise. Öffne ihn für die aktuelle Auswahl.
XP-Token
Token bleiben bis zur Aktivierung in deinem Inventar. Konto-XP und Waffen-XP sind getrennte Boosts. Zwei einstündige Token desselben Typs geben zwei Stunden mit 2× XP, nicht eine Stunde mit 4×. Beide Typen können gleichzeitig laufen.
Voicechat
Voicechat ist optional und anfangs ausgeschaltet. Öffne seine Einstellungen neben deinem Squad im Hauptmenü, über Esc im Match oder unter Einstellungen → Audio. Tritt einer Online-Party oder Lobby auf einem Server mit Voice-Unterstützung bei.
- Wähle Nur zuhören, um andere ohne Mikrofon zu hören, oder Sprechen und zuhören, um ein Mikrofon zu verwenden. Erlaube deinem Browser den Mikrofonzugriff, wenn er danach fragt.
- Push-to-talk ist voreingestellt. Halte V beim Sprechen und lasse danach los. Bei geänderter Belegung gilt deine Taste unter Einstellungen → Steuerung. Auf Touchscreens hältst du den eingeblendeten Sprechbutton.
- Die Kanalbezeichnung im Voice-Panel zeigt, mit wem du sprechen kannst. Der Kanal richtet sich nach Party, Match und Team. Eine Sprecheranzeige zeigt, wer spricht.
Alternativ kannst du Offenes Mikrofon wählen. Nutze ein Headset gegen Echo und passe die Aktivierungsschwelle an, wenn Hintergrundgeräusche das Mikrofon auslösen. Beim Verlassen des Spiel-Tabs pausiert dein Mikrofon. Bei einem späteren Besuch schaltet es sich nicht unbemerkt wieder ein.
Optionale Reaktionen nach einer Eliminierung: Auf Servern mit dieser Funktion kann dein Gegner dein aktives Mikrofon bis zu zwei Sekunden nach deiner Eliminierung hören. Audio deiner Teammitglieder wird nicht mitgesendet. Push-to-talk erfordert weiterhin die gehaltene Sprechtaste. Selbst-Stummschaltung, Nur zuhören und Voice aus bleiben wirksam. Ein hörbarer Gegner wird neben dem Sprechersymbol rot markiert.
Dich selbst oder andere stummschalten
- Mein Mikrofon: Schalte dich stumm und höre weiter zu.
- Alle stummschalten: Schalte andere Spieler auf deinem Gerät stumm. Dein eigenes Mikrofon bleibt davon unberührt.
- Spieler stummschalten: Schalte über dessen Voice-Steuerung nur diesen Spieler für dich aus oder wieder ein.
- Aus: Trenne den Voicechat und gib dein Mikrofon frei.
Wenn du nichts hörst oder nicht gehört wirst
Prüfe Headset, Mikrofonberechtigung für diese Website und deine Stummschaltung. Zum Sprechen brauchst du Sprechen und zuhören sowie die gehaltene Push-to-talk-Taste oder Offenes Mikrofon. Zum Zuhören prüfst du Voice-Lautstärke, Hauptlautstärke und stummgeschaltete Spieler. Das Öffnen der Voice-Steuerung kann dem Browser auch die Audiowiedergabe erlauben.
Verbinde Voicechat erneut, wenn die Verbindung abbricht. Blockiert der Browser die Wiedergabe, wähle Ton aktivieren; das aktiviert nicht dein Mikrofon. Bei fehlendem oder blockiertem Mikrofon erklärt das Panel den Fehler und bietet einen neuen Versuch an. Erlaube den Mikrofonzugriff in den Website-Berechtigungen des Browsers und prüfe die Datenschutzeinstellungen deines Geräts. Eine gespeicherte Ablehnung musst du dort gegebenenfalls selbst ändern; das Spiel kann keine neue Berechtigungsabfrage erzwingen. Du kannst ohne Mikrofonberechtigung weiter zuhören. Voicechat auf diesem Server nicht verfügbar bedeutet, dass der Server ihn nicht anbietet. Mikrofoneinstellungen ändern daran nichts.
Steuerung und häufige Fragen
- W A S D
- Bewegen
- Maus / Linksklick
- Umsehen / Schießen
- Rechtsklick
- Durch das Visier zielen
- Space
- Springen
- Shift
- Sprinten; doppelt antippen für taktischen Sprint. Ziel stabilisieren, wo unterstützt.
- C / Ctrl
- Ducken; beim Sprinten rutschen
- 1 / 2 / 3
- Messer / Sekundärwaffe / Hauptwaffe, soweit vorhanden. Mausrad zum Waffenwechsel.
- G / Q
- Tödliche / taktische Ausrüstung
- 8 / 9 / 0
- Killstreak-Slots verwenden; Z verwendet oder wechselt eine Belohnung
- Tab / V
- Punktetafel / zum Sprechen halten, wenn Voice aktiv ist
- R
- Nachladen
- F / E
- Interagieren / schneller Nahkampf
- Esc
- Matchmenü öffnen
Das sind die Standardbelegungen für Maus und Tastatur am Desktop. Deine eigenen findest du unter Einstellungen → Steuerung. Handys und Tablets nutzen Touchsteuerung: links bewegen, rechts umsehen. Ziehe auf dem Feuerbutton, um beim Schießen einem Ziel zu folgen.
Warum kann ich mich nicht mit der Maus umsehen?
Dein Browser verlangt einen Klick, bevor das Spiel die Maus erfassen darf. Klicke auf den Hinweis zum Aktivieren der Maussteuerung. Nach einem Menü oder einem anderen Tab kann ein weiterer Klick nötig sein.
Kann ich Bewegungseffekte reduzieren oder die Leistung anpassen?
In den Einstellungen findest du Grafikqualität, Empfindlichkeit und getrennte Audioregler. Die Kameraoptionen reduzieren Bewegung, Kopfwippen und Erschütterungen. Niedrigere Grafikqualität kann bei niedrigen FPS helfen, beseitigt aber keine Netzwerkverzögerung.
Wo stehen die Regeln während eines Matches?
Öffne im Matchmenü die Anleitung für dieses Match. Ihre Tipps passen zum Modus und deiner aktuellen Steuerung. Folge diesen Hinweisen, wenn die Einstellungen einer eigenen Lobby von diesem Guide abweichen.