DUEL 1V1 & GUNFIGHT 2V2

Jeu 1v1 en ligne gratuit : duels FPS et Gunfight 2v2

Tu cherches un jeu 1v1 en ligne qui démarre en quelques secondes ? xFPS propose un mode Duel 1v1 gratuit dans ton navigateur : un seul adversaire, une vie par manche, premier à 10, l’arme de ton choix, sans téléchargement ni compte. Pour jouer en équipe de deux, il y a le Gunfight 2v2 à équipement identique. Voici comment marchent ces deux modes de duel FPS, et comment gagner les combats qui les décident.

Les libellés de boutons cités dans ce guide correspondent à la version anglaise. Le jeu est aussi disponible en français : choisis Français dans les paramètres, rubrique Gameplay, option Langue.

Deux joueurs de xFPS face à face dans une petite arène de duel 1v1

Lance un 1v1 maintenantGratuit dans ton navigateur. Pas de téléchargement, pas de compte.

Jouer en Duel 1v1

Jeux 1v1 en ligne : ce que propose xFPS

Beaucoup de jeux de tir en 1v1 en ligne sont en vue à la troisième personne, ou te laissent construire des murs en plein combat. xFPS, c’est l’autre école : un FPS avec un mouvement et des armes de style militaire moderne. Sprint, glissade, escalade, visée à la lunette. Les combats se jouent sur la visée, le placement et le timing, et un fusil tue en environ un quart de seconde de près.

Le jeu tourne dans le navigateur (il te faut WebGL et JavaScript) : un duel FPS sur le web est donc à un clic. Tu peux jouer en invité et te connecter plus tard pour garder ta progression sur un compte.

Duel 1v1Gunfight 2v2
Joueurs1 contre 12 contre 2
PartiePremier à 10 manches gagnéesPremier à 6 manches gagnées
ViesUne par mancheUne par manche
ArmesTa propre classe, n’importe quelle armeLe même équipement aléatoire pour tous
AtoutsOui, trois emplacementsAucun
Régénération de vieOuiNon
File classéeNonOui (niveau 20, connecté)

Comment marche le Duel 1v1

Toi, un adversaire, une vie chacun. La première élimination remporte la manche, les deux joueurs repartent avec toute leur vie et un chargeur plein, et la manche suivante commence. Le premier à 10 manches gagnées remporte la partie.

Une règle en piège plus d’un : si tu meurs de ta propre faute, avec ta propre grenade ou une chute par exemple, la manche va à ton adversaire exactement comme s’il t’avait tué. Dégoupille tes grenades avec prudence.

Maps, bots et recherche d’adversaire

Le Duel rapide se joue sur quatre arènes compactes : Cargo, Barricade, Crown et Stackyard. Elles sont petites exprès, pour que vous vous trouviez vite. La Partie rapide cherche d’abord un humain ; si personne n’est libre au bout de cinq secondes environ, tu affrontes un bot Hard ou Sweats, et une fois le duel lancé, personne ne peut prendre la place de ton adversaire. Tu peux aussi jouer le Duel hors ligne contre un bot depuis le menu d’entraînement.

Choisir sa classe pour un duel

Toutes les armes que tu as débloquées sont autorisées : fusils d’assaut, SMG, la M249, fusils à pompe, snipers et la carabine à levier MK2, plus ton arme de poing, une grenade, un équipement tactique et trois atouts. Un fusil d’assaut, un SMG, un sniper et un fusil à pompe sont disponibles dès le niveau 1, et d’autres armes se débloquent en montant de niveau. Change de classe depuis le menu pause (Échap). Le changement s’applique tout de suite si tu es apparu il y a moins de 20 secondes sans avoir tiré ni été touché ; sinon, il attend la manche suivante. Le Duel devient alors un jeu de contre-pick : tu perds une manche contre un fusil à pompe sur Crown, tu réponds avec une arme qui gagne à la distance que tu préfères.

Une arène compacte de Duel 1v1 dans xFPS, avec des conteneurs empilés et deux couloirs bordés d’obstacles
Les arènes de duel sont assez petites pour que vous vous croisiez en quelques secondes. Connais ton premier angle avant le début de la manche.

Comment marche le Gunfight 2v2

Le Gunfight est un mode 2v2 à manches pensé pour l’équité. Les quatre joueurs reçoivent la même arme principale tirée au sort, la même arme de poing, la même grenade, et soit une flash, soit un fumigène. L’équipement reste deux manches, puis change pour une autre arme principale, et les équipes changent de côté toutes les deux manches. Pas de classe personnalisée, pas d’atouts, pas de série d’éliminations, pas de régénération de vie.

Chaque manche dure 40 secondes. Les équipements se débloquent au bout de 5 secondes. Si les deux équipes ont encore des joueurs debout à 40 secondes, une prolongation de 10 secondes démarre et un drapeau apparaît : reste seul dans sa zone, sans ennemi dedans, pendant 3 secondes pour gagner la manche. Si un ennemi entre, la capture repart de zéro. Si personne ne capture, l’équipe qui a le plus de vie au total gagne, et une égalité de vie donne un match nul sans point. Premier à 6 manches gagnées.

Les armes possibles : M4, AK-47, SCAR-L, FAMAS, MPX, P90, fusil à pompe M870, sniper L115A3 et MK2. La Partie rapide remplit les places manquantes avec des bots Hard ou Sweats au bout de quelques secondes, et une file Gunfight classée est ouverte aux joueurs connectés de niveau 20.

Deux coéquipiers xFPS dans une manche de Gunfight 2v2, l’un couvre un couloir pendant que l’autre avance
En Gunfight, les deux équipes ont les mêmes armes : c’est le duo qui trade le mieux qui gagne.

Ramène un coéquipierGunfight 2v2 : mêmes armes, une vie, premier à 6.

Jouer en Gunfight 2v2

Comment gagner tes duels en 1v1

Pré-vise là où il va apparaître

Avant de passer un angle, place ton viseur à hauteur de tête sur le bord exact d’où ton adversaire va surgir. Le joueur qui doit déplacer son viseur sur la cible perd la plupart des duels, et les petites arènes n’ont qu’une poignée de vrais angles à apprendre.

Strafe, mais connais-en le prix

Dans xFPS, le mouvement est pénalisé selon la direction : un pas latéral est 30 % plus lent que la marche avant, et reculer 40 % plus lent. Viser à la lunette te ralentit encore. Une cible qui bouge reste plus dure à suivre, alors utilise de petits strafes pour peeker et revenir à couvert, pas de longs strafes à découvert.

Peeke avec de l’info

Les bruits de pas sont spatialisés et plus forts quand on court. Si tu l’as entendu sprinter vers la gauche, pré-vise à gauche. Si tu veux rester discret, marche sur les derniers mètres, ou prends Dead Silence, qui réduit la distance à laquelle on entend tes pas.

Profite de la régénération, et prive-l’en

En Duel, la vie commence à remonter après 5 secondes sans prendre de dégâts. Si tu gagnes un échange mais que tu tombes bas en vie, coupe la ligne de vue et laisse-la remonter avant de repeeker. Si tu le touches et qu’il recule, pousse tout de suite : attends 5 secondes et tu retrouves un adversaire en pleine forme.

Choisis l’arme pour l’arène

De près, les fusils les plus rapides gagnent : dans nos réglages, l’AMAX tue en environ 200 ms, la M4 en environ 217 ms et l’AK-47 en environ 233 ms. La M4 (disponible dès le niveau 1) demande une balle de plus au-delà de 30 m, alors que l’AK garde son élimination en trois balles dans le torse à toute distance. Le SMG MPX et le fusil à pompe M870, eux aussi disponibles dès le départ, sont les choix pour les arènes les plus serrées. Le sniper L115A3 tue en une balle dans le torse ou la tête : redoutable dans une longue allée, risqué dans un couloir.

Visée à la lunette d’un fusil de sniper dans xFPS, le long d’une longue allée
Un sniper tue en une balle dans le torse ou la tête. Tiens une longue allée avec ; ne l’emmène pas dans un couloir.

Bouge entre les combats

Sprinte et glisse pour traverser les zones dégagées, puis arrête-toi avant de te battre. Une nouvelle pression sur accroupi ou un saut annule la glissade en gardant ton élan, et deux pressions rapides sur la touche de sprint lancent un court sprint tactique.

Adapte-toi à chaque manche

Dix manches gagnées, c’est une longue partie. Chaque manche qui se termine sur une élimination affiche une courte killcam : regarde d’où tu as été touché, puis change une seule chose à la manche suivante, comme ton premier angle, ton timing ou ton arme.

Comment gagner en Gunfight 2v2

Trade, toujours

Reste assez près de ton partenaire pour que, si l’un de vous meurt, l’autre élimine le tireur avant qu’il bouge. Deux joueurs qui peekent le même ennemi sous deux angles différents, en tir croisé, battent deux joueurs qui font chacun leur duel. Une fois mort, tu ne peux plus que regarder ton coéquipier : profites-en pour annoncer ce que tu vois.

Joue l’arme qu’on t’a donnée

Les deux équipes ont les mêmes armes, toute la question est donc la distance. Sur une manche au sniper ou à la MK2, tiens les angles longs et laisse-les venir. Sur une manche au fusil à pompe ou au SMG, sers-toi des obstacles pour réduire la distance. L’équipement dure deux manches : si ton plan échoue à la première, change-le à la seconde.

Soigne le timing de tes équipements

Personne ne peut rien lancer pendant les 5 premières secondes : le début de manche, c’est du placement pur. Ensuite, une flash avant une poussée ou un fumigène en travers d’une allée, c’est souvent toute la manche en 2v2.

Les dégâts sont définitifs

Sans régénération de vie, chaque touche reste. Elle affaiblit l’ennemi pour le reste de la manche et compte pour le départage à la vie si la prolongation s’écoule. Si tu mènes en vie en fin de manche, rien ne t’oblige à forcer un combat : laisse-les venir à toi, ou au drapeau.

Gagne le drapeau de la prolongation

Le drapeau demande 3 secondes avec seulement ton équipe dans la zone. Un joueur capture pendant que l’autre couvre les accès : c’est le schéma classique. Si tu es derrière en vie, le drapeau est ta porte de sortie : conteste-le, car un ennemi dans la zone remet la capture à zéro.

Comment faire un 1v1 contre un ami en ligne

Sur l’écran de jeu, choisis Create custom match, règle le mode sur 1v1 Duel et choisis une map, puis partage le lien ou le code d’invitation. Ton ami ouvre le lien, ou entre le code depuis la liste des salons (Browse lobbies). L’hôte appuie sur Start preparation, l’invité choisit une classe et se met prêt, et le duel commence. Garde le salon sur invitation pour que personne d’autre ne prenne la place. Envie de règles maison, comme pistolets uniquement ? Mettez-vous d’accord dans le chat : le jeu n’impose pas de règles d’armes personnalisées.

Les parties personnalisées ne rapportent ni XP ni progression : passe par la Partie rapide si tu veux des récompenses. Un 2v2 avec trois amis se monte de la même façon en Gunfight. Plus de détails sur les groupes et les salons dans le guide de démarrage.

L’écran de classe de xFPS avec les emplacements d’arme, d’équipement et d’atouts pour un Duel 1v1
En Duel, tu viens avec ta propre classe. En Gunfight, tout le monde reçoit le même équipement.

Prêt pour plus de joueurs ? Recherche et destruction garde la pression d’une vie par manche, en 6v6, et notre sélection des meilleurs jeux FPS sur navigateur présente d’autres jeux à lancer sans téléchargement.

Jeu 1v1 en ligne : questions fréquentes

Existe-t-il un FPS 1v1 gratuit à jouer en ligne dans le navigateur ?

Oui. xFPS a un mode Duel 1v1 gratuit qui tourne dans ton navigateur, sans téléchargement ni compte. Si aucun adversaire humain ne se présente en cinq secondes environ, la Partie rapide te donne un bot coriace à la place : tu n’attends jamais.

Combien de manches dure un Duel 1v1 ?

Un Duel standard se joue en premier à 10 manches gagnées. À chaque manche, tu as une vie avec ta santé et tes munitions au maximum, et la première élimination remporte la manche. Te tuer avec ta propre grenade ou une chute donne la manche à ton adversaire.

C’est quoi, le Gunfight 2v2 ?

Le Gunfight est un mode 2v2 à manches où les quatre joueurs reçoivent les mêmes armes et équipements tirés au sort. Une vie par manche, pas de régénération de vie, et la première équipe à 6 manches gagnées remporte la partie. Les manches durent 40 secondes, plus une prolongation de 10 secondes avec un drapeau à capturer.

Peut-on faire un 1v1 contre un ami en ligne ?

Oui. Crée une partie personnalisée, choisis 1v1 Duel et une map, puis envoie le lien ou le code d’invitation à ton ami. Les parties personnalisées peuvent être sur invitation, et elles ne rapportent ni XP ni progression.

Le Duel 1v1 et le Gunfight 2v2 sont-ils classés ?

Le Gunfight 2v2 a une file classée ; le Duel 1v1 est uniquement casual. Le mode Classé demande un compte connecté de niveau 20 et ne t’oppose qu’à des joueurs humains, sans bots.

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